兵线

兵线时间

1分05秒出兵,中线小兵1分30秒交汇,边线小兵1分40秒交汇。也就是说中线小兵25秒到线上,边线小兵35秒到线上,每30秒刷一波线,14分钟(前期)前每3波出炮车线,14分钟25分钟(中期)每2波出炮车线,25分钟(后期)以后每波出炮车线

兵线经济

近战兵21金币,远程兵14金币,炮车64金币(16分钟后90金币),10分钟满刀107左右,线钱最多2105金币,工资1040金币,有工资装1140金币,往后每10分钟1200金币(差不多每1020金币)

兵线经验

单人线,只吃线的话,第2波线吃1兵到2级,第3波线吃2近战兵或1个炮车1个近战到3级5分钟3波炮车线吃1近战兵或炮车到6级

双人线,只吃线的话,第2波线吃3个近战兵到2级,第4波线到3级7分钟13波吃3近战兵1远程兵到6级

兵线控制

  • 放线交汇前拉所有小兵仇恨或者对线时让对方吸引到己方小兵仇恨
  • 屯兵先杀远程兵
  • 控线保证对方远程兵比己方多3个,炮车线多4个

防御塔

14分钟掉外塔皮,塔皮有5层,每打1000血掉一层塔皮,每层160金币(相当于一波炮车线收益),多人平分,最后1层塔皮210金币,塔250金币,一血塔400金币,14分钟前推塔收益1100金币(相当于10波线左右)

野区

  • buff怪1:30开始刷新,击杀后每5分钟刷新一次,其他小怪1:40开始刷新,击杀后每2分钟刷新一次,河道蟹3:15上下同时刷新,后续150s刷新一只(随机一方)
  • 小龙5:00开始刷新,击杀后5分钟刷新一次,风龙减大招CD10%,土龙加双抗8%,水龙每秒恢复3%已损失生命,火龙双伤加5%,第三只小龙之后,只刷新改变地形的那条龙,4只小龙得到龙魂,风龙魂加移速,土龙魂护盾,火龙魂AOE普攻伤害,水龙攻击恢复生命和法力值,远古龙拿到龙魂后的6分钟后刷新,buff时间3分钟,伤害带燃烧,20%血量斩杀
  • 峡谷先锋8:00开始刷新,击杀后每6分钟刷新一次
  • 男爵20:00开始刷新,击杀后每6分钟刷新一次,buff时间3分钟,提升双攻击,附近小兵强度,强化回城,打大龙时最近英雄会受到debuff限制输出

战法收集

英雄定位

  • 战士英雄,能持续作战,在一定时间作战后会越来越强比如诺手血怒武器攻速,或成长以后技能cd较短甚至有一定机动性,比如剑魔锐雯,缺点要嘛容易被风筝拉扯要嘛需要等级装备
  • 开团英雄,拥有不错的控制能力,和便于控制能力发挥的位移能力,比如木木,缺点伤害和坦度不可兼得
  • 坦克英雄,擅长降低受到的伤害,比如盖伦
  • 爆发英雄,技能伤害较高,比如小法师
  • 长手英雄,技能距离或平a距离比较长,通常技能cd也比较短,但伤害不足,害怕被近身
  • 刺客英雄,优秀的机动性和爆发能力,但技能CD期间比较乏力,比如劫
  • 前期英雄,靠技能输出的ad英雄,比如奥巴马,单体输出高的ap英雄,比如小鱼人
  • 后期英雄,靠攻速平a特效输出的ad英雄,比如天使剑圣,aoe输出高的ap英雄比如发条
    英雄定位决定你这局怎么玩

    游走

    游走gank不一定要去线上,也可以入侵对方野区,对方丢失外塔后,可以有很长的时间来游走,入侵野区支援线上,优势方的野区入侵,一般来说对方不好处理,应战的话本来劣势容易死,不应战资源被掠夺,然后中路团战,掉塔的一方需要回去二塔处理兵线,支援必然就更慢

    走位

    往一个方向走的时候,鼠标移回身后,看到技能的时候,点一下往回走

    打野

河蟹小龙需要团队支持

插眼位置:
红区
蓝区
前期饰品眼60秒,冷却时间180秒

中路没2塔的时候,野区就相当于中立野区

双排套路,打野玩赵信盲僧蜘蛛豹女等肉食性打野,中上玩前中期强势英雄,明确谁要c,比如上野,只抓一路,线上优势之后,推线入侵野区,活动只在上半野区,到10分钟打先锋,打完放上路让c的人吃经济,然后继续连体,直到推掉2塔,c的人领先两大件,开团。

辅助

辅助不一定要辅助adc,辅助最能c的那个人

中期

中期优势的时候应该逼团开团,优先级:大小龙,推线,抓单。劣势的时候应该避免团战,做好大小龙眼位,在安全区发育,大小龙刷新前20s做好眼位,打不过对面就不要硬接团战,提前有视野的情况下看能不能抓死落单的。确定拿不到大小龙就及时止损,去推大小龙比较远的线。

团战

团战要拉扯,要找到一个比较好的机会,考虑到对方技能和对方保护,能打到自己想打的人,队友也可以跟上,
大后期打团都是保住ad输出,不管是坦克还是上单,已经没办法很好切后排了
团战赢之后优先推水晶,再拿大小龙,最后掠夺野区

单带

一定是要优于对方的,一个防不住你,两个抓不死你,至少来三个,这样单带才有意义

换线

下路大优并推掉外塔之后,可以换线到上路,二打一对方上单一般来说也是打不过的,他不换会丢掉优势或者变劣势,换去下路,重复之前,打垮对面双人组,拿掉外塔和先锋

英雄攻略

3级大部分英雄的血量在700左右,6级的血量在1000左右,10级的血量在1300左右,每级的成长血量在85左右

阿卡丽

6级前比较弱,血少,能量不够,有w有e的时候不容易被抓,6级后到中期比较强势,多游走,可以去入侵野区,有巫妖后eeq伤害很高,团战比较容易切后排,但不要先手,大后期刺客优势降低,在于对面装备都好了,切入容易暴毙,自己伤害又是单体,一套输出有限

技能使用技巧 :

  • 可以q闪,可以e闪
  • 金身、闪现、q不取消e2
  • r1、r2、腰带取消e2平a
  • q完a闪触发被动(我打不出来- -)
  • w可以侦测敌方(方向移动)
  • r1距离不是固定的
  • r1跳起后可施放技能
  • 一套连招arqeeqr,r之前先下达平a指令,这样rq后会自动平a

锐雯

前期较弱,比较依赖装备,优势在于机动性,拉扯技能,中后期cd短比较强势,打团切后排能力一般,技能全突到c位脸上则伤害乏力,在于持续作战

技能使用技巧 :

  • 注意鼠标指针,先把q打准了
  • w硬直很大,无法自动平a
  • e之后可用技能取消读条技能,效果一秒左右(核心)
  • q取消a后摇,移动取消q后摇(核心)
  • 连招:eawaq,erwqaqaqra,er3awqa,erawqa,erqaw渴血r

李青

前期强势,在于技能多,使用技能后攻速提升,能量机制无消耗,刷野效率较快,野区中战力较强,比较灵活,但没有爆发,定位战士打法,q中再上,留w回来,团战中r角度可以团控,而且不是有w有闪就可以r回敌方的,需要注意距离,后期乏力在于输出和扛伤上不再优势,作为刺客踢回后排风险大收益大,比较考验熟练度

技能使用技巧 :

  • 摸眼的速度在于对距离的把控

永恩

刺客战士定位,有较多位移技能,可以切入后排,也可以及时脱险,但突进技能有延迟性,需要意识和熟练度,没有爆发需要打出持续伤害,就是比较依赖装备,有一定的清线和换血能力,6级团战能力较强,但最好打反手,后期也较强势,刺客的劣势在于逆风局势下很难作为,一旦优势期失去节奏,不好翻身

技能使用技巧 :

  • 无法r闪
  • e2可以解除多种控制,于控制前返回

赛娜

ad型辅助,手长,能恢复,有控制

技能使用技巧 :

  • q可以作用于任何可以a的东西